Genelit Playfulness: konferencia o umení, literatúre a generatívnej AI
Druhý ročník konferencie Genelit sa venuje hravosti v umení a literatúre v kontexte generatívnej umelej inteligencie. Pozývame vás 29. a 30. septembra 2026 do pražského Didaktikonu na prednášky, diskusie a vernisáž interaktívnej expozície Cesta básní.
- Termín: 29. – 30. septembra 2026
- Program: 29. septembra 17:00 – 20:00; 30. septembra 15:00 – 19:30
- Miesto: Kampus Hybernská – Didaktikon, Hybernská 4, Praha 1
O konferencii
Konferencia Genelit sa koná už po druhýkrát a jej témou je hravosť. Podujatie vzniklo v spolupráci Ústavu pro českou literaturu AV ČR s VŠVU. Doktorandskú sekciu organizuje Jana Horáková z Teórie interaktívnych médií Masarykovej univerzity.
Ako by Ludwig Wittgenstein vnímal dnešné veľké jazykové modely a ich vplyv na našu kultúru? To sa, samozrejme, nikdy nedozvieme. Napriek tomu si môžeme byť takmer istí, že by naše interakcie s nimi považoval za jednu z mnohých jazykových hier (Sprachspiele), ktoré hráme v rámci životných foriem (Lebensformen) formovaných súčasným stavom civilizácie.
Nemusíme byť odborníkmi na Wittgensteinovu filozofiu jazyka, aby sme rozpoznali všadeprítomný herný princíp, ktorý nás sprevádza takmer na každom kroku vo svete generatívnej umelej inteligencie – alebo, ako sme to nazvali, „kultúry neurónových sietí“. Samotná situácia zadávania podnetov – komunikácia s fiktívnym partnerom, ktorý sa snaží pôsobiť ako ľudský partner v rozhovore – už má herný charakter.
Dôsledky rýchleho rozvoja a rozširovania súčasných schopností umelej inteligencie evokujú formu hry v tom zmysle, že umožňujú jednotlivcom prevziať úlohy, ktoré by predtým vyžadovali špecializované odborné znalosti alebo talent (napr. básnik, hudobník, výtvarník, programátor). Kreativita v tomto kontexte vychádza zo vzájomného pôsobenia medzi ľudskými schopnosťami a výkonom stroja.
Aké sú teda pravidlá týchto hier a zábav? A je pre umenie lepšie riadiť sa týmito pravidlami, alebo sa k nim skôr stavať subverzívne – podkopávať ich a spochybňovať? A nie sú práve tieto hravé formy tým, čo by súčasné umenie mohlo využiť na účinnú reflexiu procesov a premien, ktoré umelá inteligencia prináša do kultúry a umeleckej praxe?
Program a vystupujúci
29. septembra vystúpia David Jhave Johnston z Kanady a z Center for Digital Narrative v Nórsku, Stephanie Catani z Nemecka, Vadim Keylin z Nemecka, Ondřej Vojtíšek a Rudolf Rosa.
30. septembra vystúpia s prednáškami Barbora Trnková, Ondřej Trhoň, Man Lai Tin, Igor Rjabinin z VŠVU, Tomáš Marušiak a Michael Franěk.
Súvisiaca vernisáž: Cesta básní
Interaktívnou súčasťou konferencie bude vernisáž expozície Cesta básní od Matěja Novotného z Digitálnych umení VŠVU, ktorá sa uskutoční 29. septembra o 19:00 v Didaktikone.
V interaktívnej digitálnej inštalácii sú vaše kroky slovami na ceste básní. Ľudskí autori a neurónové siete sú vašimi sprievodcami a cieľom je radosť z hravej poetickej tvorby. Dielo vzniklo ako súčasť grantu TAČR s využitím generatívneho LLM modelu EduPo. Grant prepája Ústav formální a aplikované lingvistiky Univerzity Karlovej, Ústav pro českou literaturu AV ČR, Didaktikon a VŠVU v Bratislave.
Program, abstrakty a ďalšie informácie nájdete na webovej stránke konferencie Genelit.