Ateliéry pôvodne katedry grafického dizajnu vytvárajú dostatočné zázemie pre obsiahnutie celej šírky mediálneho rozsahu vizuálnej komunikácie až po presah jej hraníc smerom k architektúre a iným oblastiam výtvarného umenia. Prostredie katedry vo svojom dramaturgickom pláne sčasti simuluje reálne dynamické prostredie grafických štúdií a reklamných agentúr. Prioritne však podporuje experimentálne projekty, netradičné, komerciou nelimitované riešenia orientované na tzv. okrajové sféry výtvarnej kultúry (napr. komiks, počítačové hry, animovaná tvorba atď).
