Drawing for Intermedia and Multimedia
Kresba pre Katedru intermédií a multimédií, odb. as. Mgr. art. Marek Kvetan
Koncepcia výučby kresby pre Katedru intermédií a multimédií je koncipovaná v dvoch líniach. Prvá vychádza zo základného oboznámenia sa a zvládnutia problematiky reprodukcie priestoru, postavy a kompozície. Druhá línia predstavuje samostané riešenia kresebných projektov v súčinosti zo študovaným odborom. Prístup k jednotlivým poslucháčom ateliérov bude odselektovaný špecifickými zadaniami, ktoré sa budú týkať ich profesného zaradenia. Koncepcia vycházda z požiadaviek pre využitie kresby v danom štúdijnom odbore a jej uplatnenia pri prezentáciach a projektoch študentov v praxi.

1 semester

Tvar, priestor, kompozícia, (oboznámenie sa zo základmi kresby, kresebnými materiálmi, podkladmi a literatúrou)

2 semester

Zátišie, perspektíva (základy konštrukcie objektu, vizovanie, kompozícia tvarov v priestore podla predlohy, volná kompozicia podla predstavy študenta)

3 semester

Portrét, figúra, figurálna kompozícia ( základy figúry podla modelu - sádra, lebka, živý model, konštrukcia a anatomické základy kresby a kompozície, figúra v pohybe)

4 semester

Kresba verzus čas, storyboard, rekoštrukcia príbehu a situácie (od kresby k počítačovej grafike, rekonštrukcia príbehu na základe filmu a fiktívneho príbehu, od možnosti animácie k príbehovej skratke)

5 semester

Vizuálny denník - príbeh v súčinosti s prostriedkami vizuálnej komunikácie - komix (dôraz na aspekty času, symbolu, písma, reprodukčných techník)

6 semester

Projektové zadania v súčinnosti s tvorbou v ateliéri a ich posuny